Блок 1. Введение в мир мобильный приложений
Тема 1. Виды и функции мобильный приложений
Тема 2. Основные принципы работы и создания мобильный приложений
Тема 3. Необходимые инструменты и навыки для создания приложений
Тема 4. Как придумать идею для своего приложения
Практика по блоку
Блок 2. Основы дизайна для разработки приложений
Тема 1. Основы UX/UI дизайна
Тема 2. Композиция и сетки
Тема 3. Цвета и шрифты
Тема 4. Референсы и мудборд
Тема 5. Нейросети для дизайна
Практика по блоку
Блок 3. Работа в Figma
Тема 1. Что такое Figma и как она работает
Тема 2. Основные инструменты
Тема 3. Дополнительные инструменты
Тема 4. Плагины для дизайна мобильных приложений
Практика по блоку
Блок 4. Создание макета в Figma
Тема 1. Интерактивное прототипирование мобильного приложения
Тема 2. Дизайн основных экранов приложения
Тема 3. Дизайн второстепенных экранов и UI-kit мобильного приложения
Тема 4. Микроанимация взаимодействия
Практика по блоку
Блок 5. No-Code платформы, перенос дизайна из Figma
Тема 1. Обзор NoCode-платформ, выбираем подходящую
Тема 2. Базовые инструменты NoCode-платформы
Тема 3. Перенос и настройка дизайна из Figma
Тема 4. Дополнительные возможности NoCode-платформ
Практика по блоку
Блок 6. Запуск и тестирование приложений
Тема 1. Настройка логики приложения
Тема 2. Тестирование и финальные правки
Тема 3. Условия публикации приложения
Тема 4. Идеи для развития проекта
Практика по блоку